Návrh uživatelského rozhraní
-
-
Přednášející: Zdeněk Míkovec
Cvičící: Zdeněk Míkovec, Miroslav Macík, Jan Balata
Cvičení
Přednašky
Zkousky
2013/2014 a 2014/2015
2015/2016
Zkouška formou testu, 15 otazek
0-5 správných odpovědí
vsichni otazky za 2b
Test se nahodne generuje z mnoziny otazek
Po pisemne casti nasleduje ustni kde je moznost zlepsit znamku
Nektere otazky 07.01.2015
HCI learning
Semi-structured interview
Good design
expert consultations
prototypes
user communication
Brain
Bad color combinations
Hi-fi prototype
Days / months to develop
Few alternatives (if any)
Final interaction techniques
On target device
Real look
Application logic not necessarily implemented
Main parts of UI implemented
Lab or Field test
Lo-fi prototype
Hours / days
Many alternatives
Not on target devices
Sketchy look
Lab tests
No final interaction
What is it „pop-out“ effect and how it works?
KLM
STN
directed graph
conditions
Design studio
CTT
Fits law
Otazky testu 21.01.2016
Jake jsou nevhodne kombinace barev ke cteni? (pozadí-text)
[] bílá-žlutá
[] bílá-černá
[] černá-žlutá
[] žlutá-modrá
Jake otazky jsou nevhodne pro semi-strukturovane interview?
[] Na jaké pořady se koukáte v TV?
[] Máte radši horory nebo detektivky?
[] Máte rád pořady o vaření?
[] Dokumenty jso zajímavé, líbí se Vám?
Jake jsou vhodne metody overovani hypotez?
Jake jsou metodiky vyvolani dlouhodobe pameti?
[] recall
[] rehearal
[] recognition
Cim je urcen idealni FPS pro lidske vnimani?
[] Dlouhodobá pamět
[] Kognitivní paměť
[] Pracovní paměť
[] Krátkodoná paměť
Co muzeme pouzit k pomoci uzivatelovi kdyz mame UI zalozeny na recognition?
[] Poskytnou uživatelské zkratky
[] Přidat ikonky z domény uživatele
[] Poskytnou mu návod s vysvětlením
[] Přidate další interakce, které by se uživ. mohli hodit
Jake HCI problemy resime specificky pro SW agenty? (stacilo vedet definice agentu)
[] jak agenta přemístit z jednoho místa na druhý
[] Jak sw agentovi předat efektivně informace a zkontrolovat stav
[] Kdy se sw agent přeruší uživatele a zeptá se v jakém je stavu
[] Získání důvěry uživatele
Co je Turinguv test?
Popiste Hicksuv zakon
[] T = x * lg(y + 1), kde x je počet na výběr a y je konstanta
[] T = x * lg(y + 1), kde y je počet na výběr a x je konstanta
Podminky Lo-Fi prototypu
[] Dokonalá vizuální podoba ui, interakce
[] Umožňuje hodně variant
[] Lze udělat test-field
[] Musí být na cílové platformě
Co z nasledujiciho popisuje metodu HTA?
[] zmapování cílů a jednotlivých úkonů potřebné k vykonání cílů
[] zaznamenává cíle a jejich podcíle
[] analýza ukolů a člěnení do podúkolů
[] stav aplikace a přechody
Vlastnosti speech-based interfaces
[] Je silně limitováné velikostí krátkodobé paměti člověka
[] Je vhodné pro situace, kdy nemůžeme pracovat s rukama
[] Je nejrychlejší za předpokladu že nám rozhraní dokonale rozumí
[] Je sekvenční a tedy nelze komunikovat více věcí najednou
Co je biased feature completion?
Kolik objektu muze clovek zpracovavat najednou?
[] 1-2
[] 2-3
[] 1-3
[] 3+-1
Co z nasledujiciho popisuje metodu GOMS?
[] Operace slouží k vykonání metod
[] Operace se dělí ještě na menší pod-operace
[] GOMS je komplexnější než KLM
[] Selektivní pravidla určují jaké operace se mají provést
Doplňující materiály
Nahoru