navigation
courses
a0b16mpl
a4b33opt
a4b33rzn
a4b35ko
a4m01tal
a4m33au
a4m33dzo
a4m33pah
a4m33pal
a4m33sad
a4m33sep
a4m33tvs
a4m33tz
a4m34isc
a4m35ko
a4m35osp
a4m36pap
a4m36tpj
a4m38avs
a4m39apg
a4m39vge
a4m39wa2
a7b36pjc
x33kui
a0b16mpl
a0m16fi2
a0m16mgm
a0m16mps
a0m16mso
a0m32ibe
a0m33kaj
a0m33pis
a0m35pii
a0mht2
a1m16mar
a4b33opt
a4m01tal
a4m14bp3
a4m33aos
a4m33au-cv3
a4m33au-cv5
a4m33au
a4m33bia
a4m33bis
a4m33dzo
a4m33mas
a4m33mpv
a4m33nms
a4m33pah
a4m33pal
a4m33rpr
a4m33rzn
a4m33sad
a4m33sep
a4m33tdv
a4m33tvs
a4m33tz
a4m33via
a4m34isc
a4m35ko
a4m35osp
a4m35osp_reseni
a4m36pap
a4m36tpj
a4m38avs
a4m38krp
a4m39apg
a4m39dpg
a4m39mma
a4m39nur
a4m39vge
a4m39viz
a4m39wa2
a6m33bin
a6m33bmg
a6m33nin
a7b36pjc
au_zk_03_6_15
au_zk_13_6_17
au_zk_16_6_16
au_zk_23_6_11
au_zk_26_5_11
au_zk_26_5_16
au_zk_26_6_12
au_zk_27_5_14
b4m35ds2
b4m35pag
b4m35zks
b4m36bsy
b4m36esw
b4m36lup
b4m36san
b4m36smu
b4m36uir
be4m33ssu
bev033dle
conveyor
m02asf
start
test
x01mvt
x32odv
x36obp
zkouska_1.6.2015
discussion
offtopic
statnice
users
wiki
start
hledat
toolbox
Index
Poslední úpravy
Zpětné odkazy
Přihlásit se
Registrovat
OI-Wiki
Zdrojový kód stránky
Starší verze
Historie:
•
courses
Pages in this namespace:
A
A0M16MSO - Manažerská sociologie
A4M33GVG - Geometrie počítačového vidění a grafiky
A6m33bin - Bioinformatika
A7B36PJC Programování v C/C++
AU - cv3
AU Zk 23.6.2011
AU Zk 26.6.2012
AU Zk 27.5.2014
AU cv5: Alenka a lhari
Algoritmy počítačové grafiky
Aplikace vestavných systémů
Architektury orientované na služby
Astrofyzika
Au_zk_03_6_15
Au_zk_13_6_17
Au_zk_16_6_16
Au_zk_26_5_16
Automaticke uvazovani AU zkouska 26.5.2011
Automatické uvažování (AU)
B
Bezpečnost systémů
Bezpečnost v elektrotechnice 3
Biologicky inspirovane algoritmy
D
Databázové systémy 2
Datové struktury počítačové grafiky
Digitální zpracování obrazu
F
Filozofie 2
H
Historie vědy a techniky
I
Integrované systémy na čipu
K
Kombinatorická optimalizace
Komunikační rozhraní počítačů
L
Logické usuzování a programování
M
Management (Alternativa)
Manažerská psychologie
Manažerská psychologie
Marketing
Matematika pro výpočetní techniku
Molekularni biologie a genetika (MBG)
Multi-agentní systémy (A4M33MAS)
Multimediální počítačová animace
N
Neuroinformatika (NIN)
Návrh a modelování softwarových systémů
Návrh uživatelského rozhraní
Název předmětu
Název předmětu
Název předmětu
Název předmětu
Název předmětu
Název předmětu
Název předmětu
Název předmětu
O
Ochrana duševního vlastnictví
Open Source Programování
Optimalizace
P
Paralelní algoritmy
P cont.
Planning for Artificial Intelligence
Pokročilá redukce studentů
Pokročilé architektury počítačů
Pokročilé metody reprezentace znalostí
Průmyslová informatika a internet
Průmyslové informační systémy
R
Riešenie na 10/10
S
Softwarové inženýrství pro praxi
Statistická analýza dat
Statistické strojové učení
Strojové učení a analýza dat
Symbolické strojové učení
T
Teorie Programovacích Jazyků
Teorie algoritmů
Test
Testování a verifikace software
Tvorba klientských aplikací v JavaScriptu
U
Umělá inteligence v robotice
V
Vizualizace
Výpočetní geometrie
Vývoj internetových aplikací
Vývoj webových aplikací 2 [A4M39WA2]
Z
Zkouska_1.6.2015
Řešení otázek z roku 2010
Řízení projektů
courses/start.txt · Poslední úprava: 2019/01/10 18:36 (upraveno mimo DokuWiki)
Nahoru